当经济低迷时,娱乐业却愈发泛滥
当经济步入低迷期,有一个行业反而会逆势繁荣。这一现象在欧美日韩等国已被多次验证,而在当下的中国,也正在重新上演类似的过程。
我们身边不乏这样的声音:工作难找、生意难做、钱难挣。然而与此形成鲜明对比的是,娱乐业却呈现出一派火热。人们开始削减在汽车、家电、手机、服装等制造业产品上的开支,却对电影短剧、演唱会、直播间打赏等娱乐消费毫不手软——许多人舍不得换一部新手机,却愿意花几千元去抢一张周杰伦或张学友的演唱会门票;为了一场脱口秀可以跨越千里,为了支持一部电影如《哪吒》甚至愿意反复观看好几场。
历史印证:全球范围内的共同规律
这种“经济下行,娱乐上行”的现象并非个例,而是具有普遍性的经济规律:
美国大萧条时期:1930年代初,美国制造业遭受重创,汽车销量暴跌75%,福特员工人数从12万骤减至3.7万。然而,同期好莱坞电影却步入黄金时代,全美电影院数量激增至2万多家,是旅馆数量的2倍、百货公司的3倍。
日本经济停滞期:1990年代后,日本股市崩盘、房地产泡沫破裂,经济陷入长期停滞,1998年和1999年GDP增速甚至为负。但正是在这一时期,日本的动漫和游戏产业达到巅峰,风靡亚洲,奠定了全球二次元文化的基础。
印度电影黄金期:印度电影产业的第一个黄金时代,同样是在类似的经济背景下诞生的。
经济统计学揭示了一个规律:在大多数经济体中,经济出现小低迷,娱乐业就出现小繁荣;经济出现大萧条,娱乐业就迎来大繁荣。
底层逻辑:从“有形商品”到“无形体验”的消费转变
要理解这一反常现象,我们需要深入其背后的运行原理。
制造业生产的是有形商品,可分为两类:
快速消费品:如油盐柴米,消耗快、复购率高,波动不大。
耐用消费品:如手机、汽车、家电,人们通常在两种情况下购买:一是旧物用坏,二是出现了具有吸引力的新功能。
关键在于,在经济经过一段发展后,大多数物品的更换并非因为“用坏了”,而是因为新功能、新款式的出现。而驱动这些产品升级的底层技术,其实非常集中——主要是芯片、电池和显示屏这三大技术的突破与应用。
当一项基础技术(如过去的互联网)完成其在各行业的扩散后,产品的更新速度就会放缓,销量随之下降。这就是为什么如今手机等产品的升级越来越缺乏颠覆性吸引力,导致制造业整体步入低谷。
经济学的解释:技术周期与消费转向
以上逻辑并非个人洞见,而是源自奥派经济学,特别是熊彼特提出的创新理论。他认为,经济的波浪式发展是由一波接一波的“基础技术扩散”驱动的。
当旧的技术红利被榨干,而新的技术革命尚未普及时,制造业就会陷入低迷。此时,人们对有形商品的消费支出自然减少,消费需求便会转向无形商品——即精神层面的体验与娱乐。于是,我们看到了短剧、直播、游戏、演唱会等娱乐形式的全面繁荣。
这构成了制造业与娱乐服务业之间此消彼长、交替起伏的客观规律。
未来展望:AI技术——下一轮繁荣的引擎
那么,制造业的出路何在?正在孕育的AI技术,很可能成为拯救制造业于水火的关键。
虽然AI的大规模应用尚需时日,但进程正在加速。例如,今年在新疆重点实施的500个项目,总投资高达3.47万亿,其中巨大的光伏发电项目并非为了向内地送电,而是为了就地建设算力中心,为AI技术的落地构建家园。
一旦AI技术进入扩散阶段,几乎所有的产品形态都将被重塑。到那时,无论你家的东西有没有用坏,都可能被更换。你或许会问:“现在赚钱这么难,将来哪来的钱更换?”不必担心,当新的技术周期到来时,绝大部分人会发现,钱将比以前好赚得多。
当然,机会之窗不会永远敞开。正如上一波互联网浪潮中,也有人错失良机。当AI技术的距离被完全消除,红利期也将逐渐消退。
结语:看清周期,把握未来
总结来说,经济低迷期娱乐业的繁荣,是技术周期与消费心理共同作用下的必然现象。它提醒我们,既要理解当下的处境,也要看清未来的方向。

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